Kevin Willing
Verfasst: 28. Dez. 2022
Aktualisiert: 28. Dez. 2022
Deutsch Englisch Escape From Tarkov bekommt heute am 28. Dezember das lange erwartete Update 13. Wir verraten dir hier in kurz und knapp, welche neuen Inhalte dich erwarten, wann die Server offline und wieder online gehen & geben dir die wichtigsten Patchnotes! Das Update im Überblick:Im neuesten Patch für Tarkov gibt neben unzähligen Neuerungen auch einen Wipe! Der wird heute im Verlauf des Tages gemeinsam mit dem Update selbst aufgespielt. Die Server sind dabei von 08:00 Uhr (CET, Berlin) bis 14:00 Uhr offline (mehr in unserem immer aktuellen Liveticker zu EFT-Updates). Es könnte jedoch zu Verzögerungen kommen. Bei den Inhalten von EFT Update 13 kannst du dich auf Folgendes freuen: Wenig überraschend nimmt die neue Karte Streets of Tarkov (40 Screenshots) den größten Teil der Patchnotes im Update 13 ein. Dabei sei direkt verraten, dass es sich bei dieser Version der Map nicht um die Finale handelt. Sobald die Server von Tarkov wieder online sind, kannst du einen kleinen Teil der wohl bald größten Tarkov-Karte erkunden. Hierfür haben die Entwickler auch völlig neue Quests designt und in den Extraction-Shooter eingefügt. Streets of Tarkov ist zudem direkt spielbar und verlangt keine weiteren Voraussetzungen, von den PMCs. Es ist aber zu empfehlen, dass du weiter der Quest-Reihe folgst, die dich immer passend zu allen Orte in der Stadt Tarkov führt. Genauer ist der Bereich zwischen der Kreuzung der Primorsky Avenue und der Klimov Street spielbar. Bisher gibt es noch keine offiziell zugänglichen Karten für Streets. Wir kennen bisher nur wenige Orte, welche Fans anhand der Trailer schon zur vollständigen Map ausgearbeitet haben. Sobald sich das ändert, fügen wir hier natürlich eine Übersichtskarte ein! In den kommenden Tagen erstellt Guided.news (wie von den anderen Map-Guides gewohnt) den aktuellsten und ausführlichsten Guide zur neuen Karte. Das aktuelle Update bringt drei neue Fähigkeiten, welche du beim Ausführen der zugrunde liegenden Aktionen levelst: Bisher haben wir noch keiner Bilder für die neuen Waffen, Attachments oder Ausrüstungsgegenstände finden können. Wir berichten also rein die Namen, Werte und Beschreibungen, welche sich in den Patchnotes zum Patch 13 finden lassen: Alle neuen Waffen in Tarkov:Neues Update von EFT bringt nur Teil von Streets of Tarkov
Alle Sehenswürdigkeiten & Orte auf Streets of Tarkov
Drei neue Skills und Fähigkeiten
Neue Waffen und Ausrüstung im Tarkov Update 13
- GP-25 Kostyor - 40 mm Unterlaufgranatwerfer für alle AK-Waffen.
- M203 - 40 mm Unterlaufgranatwerfer für alle Waffen der AR-15-Familie.
- SR-2M „Veresk" - 9x21 mm Maschinenpistole, mit Upgrade-Kit zu SR-2-MP. Einzigartiges neues Visier und 30-Schuss-Magazin.
- Steyr AUG A1 & AUG A3 - Kaliber 5,56x45, mit Modifikationen Magazinen mit 10, 30 und 42 Schuss Kapazität hinzugefügt.
- Glock 19 - 9x19 mm Mit 19-Schuss-, 24-Schuss- und 31-Schuss-Magazinen.
- RSH-12 Revolver - 12,7x55 mm Kaliber
- Glock 19
- Steyr AUG
- Veresk
5x neue Stimulanzien (Stims)
Es gibt jetzt neue Stims, die du nutzen kannst, um deine Performance im Spiel zu verbessern:
- Obdolbos 2: Selbstgemacht von Boss Sanitar.
- SJ12 TGLabs:Regeneriert Lebenspunkte, erhöht die Wahrnehmung, aber verringert die Körpertemperatur. Lässt die Wirkung nach, steigt die Körpertemperatur bis zu 42 Grad Celsius an.
- Perfotoran (Blaues Blut): Wirkt als starkes Gegengift für alle möglichen Toxine, Gift und Strahlung. Regeneriert das Hautgewebe (möglicher Blutungsstopper?). Achtung vor Überdosis!
- Tramadol: Starkes Schmerzmittel, das die Regeneration von Knochengewebe verbessert. Überdosierung führt zu heftigen Müdigkeitserscheinungen.
- PNB (Product 16):Verstärkt das Muskelgewebe (mehr Kraft) und reduziert den eingehenden Schaden. Verbessert die Heilung von Gewebe. Hat unbekannte Nebenwirkungen.
Es gibt 5 neue Stims wie diesen in Tarkov.
Weitere Änderungen im Patch 13 von Escape From Tarkov
Die folgenden Patchnotes stammen direkt von der offiziellen Webseite der Entwickler:
- Verschiedene Ursachen für Memory Leaks behoben.
- Ursache behoben, die dazu führte, dass bereits geplünderte Container für andere Spieler geöffnet blieben.
- Ein Softlock-Problem wurde behoben, welches gelegentlich auftrat, wenn Spieler Waffen von Bots aufgehoben haben.
- Fehler 228 behoben, der durch die Heilung außerhalb eines Raids ausgelöst werden konnte.
- Mehrere Örtlichkeiten wurden verbessert, wo Bots durch die Geometrie der Karte “Customs” fallen konnten.
- Fehler behoben, der dazu führte, dass Bots direkt neben Spielern gespawnt sind.
- Fehlerhafte Reaktion der Bots zu Spielern, die ohne Ausrüstung gespawnt sind, wurde behoben.
- Fehlerhafte Reaktion der Raiders auf Spieler, welche sich hinter transparenten Objekten oder Glas befinden, wurde behoben.
- Ein Fehler in Verbindung mit Heilungsanimationen und der Nutzung von Vehikel-Exits wurde behoben.
- Ein Anzeigefehler im Flohmarkt bei der Auswahl von Gegenständen wurde behoben.
- Ein Anzeigefehler beid er Anzeige von Wasser mit aktiviertem SSR wurde behoben.
- Fehlerhafte Rotation des Kopfes beim Zielen wurde behoben.
- Fehlerhafte grafische Artefakte nach der Änderung des Antialiasing-Modus innerhalb eines Raids wurden behoben.
- Einige Waffen-Modifikationen welche im dunklen aufgeleuchtet haben wurden korrigiert.
- Visierposition der Saiga-12 wurde verbessert.
- Einfrieren im Sprung über bestimmte Objekte wurde behoben.
- Die Möglichkeit, mehrere Quests mit einem einzigen Questgegenstand zu beenden, wurde behoben.
- Die Reaktion der Bots auf Rauchgranaten wurde verbessert.
- Der Verletzungs-Sound in der Lobby wurde korrigiert.
- Ein Problem mit der Taschenlampe in Optiken nach der Nutzung eines Thermalvisiers wurde behoben.
- Kameraposition beim Schießen mit der KRISS Vector mit eingeklappter Schulterstütze wurde korrigiert.
- Sound für die Anbauteile der T-5000M wurde hinzugefügt.
- Fehlerhafte Effekte der AKMP Visiere bei dem Rückstoß der 7,62 AK wurden behoben.
- Fehlerhafte Beschreibung des Leupold Mark 4 LR 6.5-20x50 30mm Visiers wurde korrigiert.
- Der Sound von Büschen im Ladebildschirm, wenn der Spawnpunkt in der Nähe eines Busches ist, wurde korrigiert.
- Die Verzögerung, wenn die Vergrößerung am MP-18 verändert wurde, wurde korrigiert.
- Fehlerhaftes Verhalten im Interface, wenn auseinandergenommene Teile an Händler verkauft wurden, wurde korrigiert. Zusätzlich wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, welche das Teil anzeigt, welches den Kauf verhindert.
- Skalierung der MP-133 Schrotflintengeschosse beim Nachladen wurde korrigiert.
- Fehlerhaftes Mündungsfeuer der SIG MCX bei in einem Raid installierte Müdungsfeuerbremse.
- Animation des Essens und Trinkens in der 3rd-Person-Ansicht wurde korrigiert.
- Änderung des FOV beim Zielen mit einer Waffe mit eingeklappter Schulterstütze korrigiert.
- Reaktion der Bots auf den Tod anderer Bots wurde angepasst (Voicelines)
- Verhalten der Bots, wenn sie einen Spieler sehen, der über oder an einem Hindernis vorbeischaut, wurde korrigiert.
- Viele weitere technische Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
- Rebalancing der Entwicklung des Weapon Mastering Skills
- Rebalancing des Handels und der Preise, neue Handelsgegenstände hinzugefügt
- Einige Quests werden nun nach einer gewissen Zeit nach Beendigung der vorherigen Quest freigeschaltet.
- Verschiedene Verbesserungen und Änderungen im Hideout
- Die Spawnpunkte einiger Questgegenstände wurde verändert, der Gegenstand wird an einer zufälligen Stelle an diesen Orten platziert.
- Einige Rezepte fürs Crafting im Hideout werden als Belohnung für die Erledigung bestimmter Quests freigeschaltet.
- Eine neue Art des Extracts ist auf der Map “Streets of Tarkov” verfügbar. Um es zu aktivieren, musst du eine grüne Leuchtkartusche in der Nähe des Ausgangs abschießen, ansonsten wirst du von Scharfschützen beschossen, wenn du dich dem Ausgang näherst.
- Fehlfunktionen von Waffen bei Bots hinzugefügt.
- Das Verhalten der Rogue Bosse wurde verbessert.
Spiele
Kevin Willing
Das Interesse, tief in die Spieleindustrie einzutauchen, rührt von der DayZ-Mod für Arma 2 im Jahr 2012 her. Kevin begann 2016 in der Gaming-Branche zu arbeiten. Zunächst als Praktikant bei Survivethis, der damals größten deutschen Survival-Games-Site. Nur ein halbes Jahr später wurde er bei Gamestar und später bei MeinMMO angenommen. Auf Guided.news setzt er nun sein ganzes Wissen ein, um umfassende News, Guides, Interviews und weitere einzigartige Themen zu liefern.
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